3D摄象机在游戏中需要实时分析出人体的几何结构,并捕获如手指、躯干、腿等部位的动作,通过专门的软件转换对应角色所接受的指令,使得角色所完成动作由玩家真人动作所决定,而不仅仅是移动鼠标或者键盘。
目前该技术还处在初级阶段,如何实现的更好还在研发之中。更多详细信息见:www.handsfree3d.com
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